波场币创世发行总量为1000亿枚TRX,这个数值是项目最初发行阶段定下的基础数值,也是很多新手查询供应量时最先接触到的数据,不过该数值不等于当下网络内现存总供应量,两者存在明显区别,很多币圈新人容易将创世总量和实时流通总量混为一谈,在查阅币种基础资料时出现判断偏差。

波场项目2017年最先在以太坊链上以ERC‑20代币形式完成发行,完整的1000亿枚初始代币在早期就全部完成发放,不存在后期无限制增发创世代币的规则。早期代币有着清晰的分配框架,四成代币在ICO阶段面向公众售卖,三成五由波场基金会持有,用来支撑公链开发、生态合作、市场拓展等长期工作,剩下部分分给私募机构、核心开发团队以及社区激励池。早期分配完成之后,基金会手里锁定的代币会按照规划逐步释放,并非一次性全部流入二级市场,以此降低大额代币短期抛售带来的市场冲击。2018年6月主网上线,项目完成跨链迁移,以太坊版本的TRX开始批量销毁,原有ERC‑20代币不再具备交易使用价值,资产完整切换至波场主网,主网代币沿用最初的代币经济框架运行。

很多交易者会疑惑初始总量固定,为什么链上实时供应量长期低于1000亿枚,核心原因来自网络内置的销毁机制。波场采用DPoS共识机制,日常链上转账、调用智能合约、创建账户、质押资源不足的时候,都需要消耗TRX产生手续费,一部分手续费不会分配给节点,而是直接转入黑洞地址永久销毁,从流通盘当中彻底移除。同时网络会给超级代表节点发放区块奖励,持续生成少量代币,形成代币销毁与新增产出并行的动态模式。区块奖励带来的增量有限,在链上交易活跃度走高时,销毁数量常常超过新增代币数量,整体供应呈缓慢下行趋势。实时总供应量处在持续变动当中,每一天都会产生小幅浮动,没办法用一个固定数字概括长期状态。
这里还要理清总供应量和流通量两个核心概念,总供应量是主网已经生成,没有被销毁掉的全部TRX,包含用户持有的代币、质押锁定在链上的代币;流通量指二级市场当中可以自由转账、交易的代币,质押锁定的TRX不计入流通量。不少行情网站展示的数据各不相同,就是统计口径存在差异,部分平台统计流通量时剔除基金会持有的闲置储备代币,另一套口径只剔除已经销毁的代币,普通投资者不能只参考单一平台的数据下定论。长期来看质押规模也会影响流通盘大小,大量用户为获取带宽、能量资源锁定代币,会直接减少市场当中可交易代币数量。

理清代币总量逻辑能够帮助参与者看懂波场币的经济模型,创世总量只是项目起步的基准数字,动态销毁、区块奖励、代币质押三重因素共同调节市场供给。初始1000亿枚的发行基数是不变的历史参数,而日常行情软件展示出来的供应量,是经过销毁、新增代币调整之后的实时结果。在研究币种基本面时,不能只盯着创世总量,还需要持续关注链上销毁数据、质押总量,综合判断代币供给格局。
