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  • 玩传世2年多 升武器的经验
  • 日期:2017-05-19   点击:次   字体:[ ]
  拥有一把高性能的武器,不管是PK还是打怪都是各个角色职业玩家的美好追求。但每种武器的特性和用途都决定着成功率的高低。升武器运气和感觉(就是多升多碎之后的个人经验)还有心态平衡,要升武器就应有碎N多把不灰心的准备。说句笑话如果一个或者某些配方的成功率在%80以上的话。那么结果如何大家可想而知。每人手中都是35裁决,10的道玄,10的龙牙的话。那么这一系列现在看来都是很高等级的武器也就失去了它的吸引玩家不断探索不断更新武器属性的娱乐追求价值了。(盛大的系统也会自动的把升武器的难度和成功率改难和改低)说白了道理很简单盖茨是世界首富,个人资产大概500亿美金,如果世界上大多数人都拥有这个数字的财富的话。那么可能菜场的菜刀都要卖1000W一把了。
  
  为什么大多数传世玩家都喜欢升武器呢,就因为在升了碎,碎了再升的过程中能够满足每个人心理和心态上的满足。就是人性本色中的贪婪欲望,也就是成就感。话说回来没有这个贪婪做动力也就没有不断的创新意识和作为了。以前从一把普通铜锤要卖到几个元宝,慢慢的到有人升出30的铜锤能卖到几十个元宝。(哪个时候一把普通的裁决基本在刚开的区中是看不太见的,一般都要在300元宝以上。哪个时候铜锤拿来升都很奢侈对于我们这些不太愿意花太多钱或者一些学生级的玩家来说裁决只能远观不能触及)一直到34,35的裁决也是拥有量相当多的现在。这个逐步累积的过程也是倾注了很多很多传世玩家的人力,物力,精力。盛大的升武器系统也在不断的提高难度。自己也升过几十W把武器。除了神器,凶器,屠龙,倚天等都升过。成功和失败基本相对,为此也看过很多网站论坛上其他玩家升武器的经验心得。试过了很多种的方法,不管是别人讲述的还是自己思索的,或者是在别人配方的基础上改变的。结果都是碎了再升,升了依旧会碎。这应该是个不变的定律。
  
  很多人升武器(看到网站上玩家发表的升武器文章和口述的)基本是想要升好一把武器,把成功率提到尽可能的最高,风险尽可能的降到最低。应该有如下5点注意:
  
  其(1),升武器的时候不能PK应该是白名,因为大多数人都认为运气就是幸运,PK后杀过人就会加PK值甚至会加诅咒。但也有红名或者一把加了几点诅咒武器,升成功几次的情况存在。
  
  其(2),准备材料和黑铁矿石的讲究,其实这个没有什么好论述的,配方问题也是大家最关心的问题。在网站论坛上有很多人已经把自己升成功武器的配方公布了出来,但只有2种结果,他人试了成功后,最多上来回复句谢谢你的方子真好。或者是根本不信回复道如此升法必碎,更有甚者试过没有成功后就上来SB,害人。的乱骂。相信各个能把自己的个人心得奉贤出来的作者们都是一种促进交流的良好心态。(相信没有谁会把害人的配方公布出来讨骂。有自虐倾向的另当别论)。看了配方就不信的同志们也就一种对自己有信心。对广大爱好升武器朋友的一种维护心态,这应该得到大家的认同。
  
  其{3},在武器升过几手后故意碎刀以保证要升武器下一次升级的成功。这个做法不是没必要,但要精确到最终怎么来操作只能是升武器本人凭借当时的实际情况和以往的经验来做判断。就好比有人能够一次升成功4次甚至5次,当然当中有时间段的间隔。也有人在升成功2次3次就故意升碎N把普通武器后再升原先升过2次,3次的武器一样会碎。故意碎刀也起码有2次方法,
  
  (一)是故意碎,就是在自己想升的武器成功过几次后,用普通武器人为有意识的故意碎。比如说放1块矿不管什么武器再放一个金戒指包碎。升碎多少把个人可以掌握。
  
  (二)是用一把同样等级或者稍微底一点等级的武器,按照同一方法或者不同的方法开始升,什么时候升碎了什么时候开始升级自己原先已经升成功几次的武器。还可以今天升碎了想碎的武器,隔天再升自己原先升好几次的武器。注(比如升裁决成功2次后,换把铜锤或者井中月升的时候不管用什么方法,连成功4次后就不要再升了)不然浪费。
  
  其(4)黑铁矿石和首饰的持久,有人认为升武器持久黑铁矿石影响持久而不影响成功率,但也有特殊情况。裁决的持久原本是32,如果在连升成功3次的时候持久已经涨到36甚至更高的时候。那么再升34就应该小心。因为大家都知道武器放3块矿是能够保证不掉持久,放4块12以上的矿是很容易涨持久的。在放矿的时候应当保持矿与矿之间的跨度不要太大。一般首次放4个10的,二次矿石的跨应当保持在2-3点持久之间,也就是12或者13的矿4个,也可自由选择2个12,2个13。这样应该比较稳定,也有人开始就用20的矿3个,二次用20的矿4个,三次用20的矿或者更高的矿4个,5个。但一般情况下,这样的放矿方法一天不会升超过2次,最多3次。因为大家应该发现如果一把武器在升级过程中一天升成功3次并且持久连续涨2-3次后。都是放在手里玩几天或者放仓库几天后再升,更有人交易个自己另外一个号,过几天起码隔天吧,再有另外一个号进行后续的升级。当中可垫刀可不垫刀,要根据个人升武器的习惯和经验来做判断,这起码是力求稳定保证成功的一种好方法。首饰的持久,其实没什么可多讲的,一般有确定配方后在买首饰的时候就买各种单一首饰的持久一致性,比如说项链持久都买8的。也有买好首饰后都进行特修的。其实大家可以看把首饰佩带在角色身上的时候按INSERT键就会在屏幕的左上角看到一排绿色的数字,上面清楚的写明白了角色身上佩带的各个武器,勋章,首饰的持久度。好比裁决原先没升过是,32000/32000。升过的哪怕是表面看起来没有涨持久的,你也许就会看到32110/32110按F10你就只能看到32/32,这个右边的数字可根据绳过武器的黑铁块数个持久高低来决定。但不能控制,基本右面的持久是4舍5入。其他的首饰也一样。有些戒指的持久表面看起来是5/5,但是按INSERT看就可能是4820/4820。所以一般特修首饰只是个人的喜好习惯问题。只要买首饰的时候不要买持久过分低的,持久0的和1的就可以。基本买持久相近的首饰就可以,也是为了稳定。配方首饰,怎么放,放多少,按照什么比例放。升过一次后下一次的首饰应当怎么放。这说的笼统点是要根据个人经验和习惯决定的。但无非一般也是如下几中办法,可以根据首饰的属性来变化,比如说一次放10个攻1的戒指,2次放10个攻2的戒指。组合法可以戒指,手镯项链都用。按什么配比这个没有一个标准。个人认识不同,相信自己就好。因为经验就是在不断的升武器成功失败中个人寻找一个适合自己的方法和习惯。很简单有些人用铜戒指能把裁决升到33甚至更高,有些人就不行。道理一样,个人在长时间的碎和成的过程中必定会寻找到某些合适自己的配方和砍什么怎么砍用什么模式砍的感觉,还有时间性的掌握和配比度。这个就是每个人自己特有的经验。别人只能意会要按部就班就不太可能。这也解释了为什么有些人在自己的区中升武器数一数二,把配方和自己的经验方法都公布出来的时候,大家试过后,感谢和骂娘的人都是相辅相成的存在。运气就是经验的延续和辅助,不知道大家试过没有,在自己的区中升把菜刀或者铜锤什么的升5次是很平常的事,但是换个服务器换个区也许你的方法就不是那么管用了。这也可以从某些方面说明盛大对每个区和服务器升武器系统的规律和难度都是不尽相同的。那么在某个区中升武器的高手就未必能保持高成功率了。还有反倍法,就是原先用8个铜戒指成功后二次用16个铜戒指,也可一次涨4个或者几个,个人自己选择。还可把首饰属性变化发和组合法结合出来,等等个人自己升多了武器后必定有所研究和体会。
  
  其(5)取武器的时间和砍法,看到很多文章上无私的作者把自己的在这一环节上的经验都写得很清楚明了。关键应该是自己的习惯心态和信心问题。有些人甚至干脆到,放什么首饰黑铁和升武器时候放进去练多少时间,拿出来多少时间等多少时间再试刀,如何试刀法(比如武士试刀,用烈火的,什么技能也不用的,用刺杀的,把什么技能都关了就平常试刀的)砍什么,什么模式砍怎么样砍在什么方位砍,拿出来的时候要不要先空砍几下(基本这个叫做散热)都忽略不记。直接放进去拿出来就砍,当时自己的角色是什么模式什么技能就什么模式什么技能看到什么就砍什么。这样谁能说他一定不会成功呢。相对而论就算是把上面的几点方法都注意到了,计算到十分精细了。把风险减少到最低了吧。也是有%?的几率是会碎的。
  
  总之升武器谁也不可能说的明白道的清楚,因为盛大的系统不是我们玩家多控制的,就象他们的密宝一样是可以1分钟甚至1秒钟出现一个新的变化的。关键是要升武器就应当明白碎的几率是大于成功的几率的,这也符合人生的道理不如意的事十之八九嘛。能够说清楚的也就有一点,各人自有个人累积的经验和习惯,在长时间的累积中找到一个适合自己的方式方法就可以。这样才有创新和提高精神。别人的方法也是一种辅助的经验,看过后根据自己的理解结合实际的操作可能会对自己有一定的启发和帮助。但是事不成功也别骂人,更不要灰心,毕竟在实际操作的人只是你自己,你一定觉得值得一试才会去做的心态平衡点再接再厉啊。只要量力而行就好。逆向思维一下如果把把会成功了那就体会不到成功后的喜悦和成就感了。玩游戏就是个开心。
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